中新网北京9月3日电(记者 李京泽) 3日发布的《文化贸易蓝皮书:中国国际文化贸易发展报告(2022)》(以下简称“报告”)指出,2021年中国的电影贸易逐渐从新冠肺炎疫情的冲击之下恢复,之后,应更加充分地发挥电影贸易的作用,实现电影强国目标。
报告显示,2021年,对外文化贸易迅速恢复,进出口贸易额增幅均较大。根据海关总署的统计数据,2021年中国对外文化产品进出口贸易均呈现持续增加的变化趋势,进口和出口的同比增长率均达到了40%左右。在疫情防控常态化背景下,中国对外文化产品进出口贸易取得了良好成绩。
根据报告,2021年中国的电影贸易逐渐从新冠肺炎疫情的冲击之下恢复。今后,中国应该更加充分地发挥电影贸易的作用,做大国内市场,发挥电影贸易在稳市场、防风险方面的作用,扎实提升网络与数字空间中国电影影响力,实现电影强国目标。
报告认为,新冠肺炎疫情发展仍然具备较大的不确定性,在此影响之下,网络与数字空间的电影市场得到持续发展的机会。数字流媒体作为新兴的媒体渠道平台,可以容纳全球电影更大的多样性,非英语电影因此获得走向国际市场的机遇。中国电影是非英语电影中非常重要的一部分,应该紧紧抓住这一机遇提升国际影响力。
报告称,2021年,在全球游戏市场增幅扩大的情况下,中国游戏文化对外贸易涨幅放缓。主要存在三个问题:游戏类型单一,缺少吸引海外玩家的多样化产品;游戏精品短缺,缺少具有国际影响力的高水平产品;游戏素养较低,缺少对海外游戏生态的深度研究。
对此,报告建议推动游戏研究,从学术维度为游戏文化对外贸易提供科研支持。同时,促进产业创新,从生产维度为游戏文化对外贸易提供优质产品。鼓励艺术游戏和实验性游戏的创作,通过游戏机制和游戏思想的创新来探索游戏这一媒介的表达深度和广度,吸引海外独立游戏玩家群体,进一步提升中国游戏文化对外贸易产品的效能。
报告由对外文化交流(文化贸易)研究基地、中国国际贸易学会服务贸易专业委员会、国家文化贸易学术研究平台等单位与社会科学文献出版社共同发布。(完)
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